Radfahren

Sprinttraining Rad

Sprints im Sitzen, Antritte im Stehen, Sprintantritte und Anfahren, dazu lockere Fahrten mit Sprints für Technik und Spitzenleistung.

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10 Trainings

Sprint

Sprint-Grundlagen, 6 x 8 s

2 × (8 s bei 130-160 % FTP, 4 min locker rollen), 4 × (8 s bei 150-220 % FTP, 4 min locker rollen)

48 min Einsteiger Sprint
Sprint

Grundlagenfahrt mit 8 Sprints

30 min bei 60-72 % FTP, 8 × (10 s bei 150-220 % FTP, 5:50 min bei 60-72 % FTP), 22 min bei 60-72 % FTP

2 h Einsteiger Grundlage
Sprint

Sprints im Sitzen, 8 x 10 s

8 × (10 s bei 170-230 % FTP, 4 min locker rollen)

1 h 02 min Fortgeschritten Sprint
Sprint

Sprintantritte, 10 x 8 s

10 × (8 s bei 200-280 % FTP, 3 min locker rollen)

1 h Erfahren Sprint
Sprint

Sprintblöcke, 3 x 3 x 10 s

3 × (10 s bei 180-250 % FTP, 20 s locker rollen, 10 s bei 180-250 % FTP, 20 s locker rollen, 10 s bei 180-250 % FTP, 5 min locker rollen)

48 min Erfahren Sprint
Sprint

Lange Sprints, 4 x 25 s

4 × (25 s bei 150-220 % FTP, 6 min locker rollen)

55 min Erfahren Sprint

Sprint

Sprinttraining arbeitet an der neuromuskulären Leistung, also an der Kraft und Geschwindigkeit, die deine Beine für ein paar Sekunden aufbringen. Die Sprints in dieser Sammlung dauern etwa 8 bis 25 Sekunden. Du fährst sie maximal, meist mit langen, lockeren Pausen, damit jeder Sprint frisch beginnt. Leistungsvorgaben von 150 bis 280 % des FTP sind nur ein grober Anhaltspunkt, denn die Spitzenleistung ist von Fahrer zu Fahrer sehr verschieden, und ein Anteil des FTP sagt bei so kurzen Belastungen wenig aus.

Die Kategorie enthält Sprints im Sitzen und Frequenzsprints im leichten Gang für schnelle Beine, Antritte im Stehen aus langsamer Fahrt, explosive Sprintantritte, Sprintblöcke, Anfahren, lange Sprints, Sprints am Ende von Tempoblöcken und lockere Grundlagenfahrten mit verteilten Sprints. Jede Form trainiert einen anderen Teil eines Rennsprints, von den ersten Pedaltritten bis zum Durchziehen über die Ziellinie.

Sprints erzeugen wenig aerobe Ermüdung, belasten aber das Nervensystem, deshalb fährst du sie mit frischen Beinen. Ein oder zwei Sprinteinheiten pro Woche sind in der Aufbau- und Spitzenphase üblich, und ein paar kurze Sprints in einer lockeren Fahrt passen gut in die Grundlagenphase. Drinnen nutzt du den Widerstands- oder Steigungsmodus, weil der ERG-Modus einem Sprint nicht folgen kann. Draußen wählst du sichere, gerade Straßen ohne Verkehr.

Wenn du noch nie strukturiert Sprints trainiert hast, beginn mit den Grundlagen und konzentrier dich auf die Technik. Erfahrene Fahrer wählen nach den Anforderungen ihrer Rennen, Sprintantritte und Anfahren für Kriterien und Straßensprints, Antritte aus langsamer Fahrt für Rennstarts, Bahn und Cyclocross.

Fragen zum Thema Sprint

Wie lang sollte die Pause zwischen Sprints sein?

Für reine Sprintleistung kurbelst du zwischen den Belastungen 3 bis 5 Minuten locker. So füllen sich die schnellen Energiespeicher wieder, und jeder Sprint gelingt fast mit voller Kraft. Kürzere Pausen trainieren die Sprintausdauer, also die Fähigkeit, Belastungen müde zu wiederholen, senken aber auch die Spitzenleistung. Wähl die Pause passend zum Ziel der Einheit und kurbel in der Pause wirklich locker.

Sollte ich im Sitzen oder im Stehen sprinten?

Beides hat seinen Platz. Im Stehen setzt du dein Körpergewicht ein und erreichst meist mehr Spitzenleistung, kannst das aber kaum länger als etwa 10 Sekunden halten. Im Sitzen liegt die Arbeit bei den Beinen und einem stabilen Rumpf, das baut Kraft und Beinschnelligkeit auf. Viele Rennsprints beginnen im Wiegetritt, und manche Fahrer setzen sich für die letzten Sekunden hin, deshalb lohnt es sich, beides zu trainieren.

Kann ich Sprinttraining auf dem Smarttrainer machen?

Ja, aber stell den Trainer auf Widerstands- oder Steigungsmodus und nutz deine Gänge. Im ERG-Modus versucht der Trainer, eine feste Leistung zu halten, und kann dem schnellen Anstieg eines Sprints nicht folgen. Prüf vor Sprints im Stehen, dass das Rad fest im Trainer sitzt, und bleib kontrolliert. Manche Trainer begrenzen den maximalen Widerstand, sehr starke Sprinter können also an die Grenze des Geräts stoßen.

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