Laufen · Fahrtspiel

Fahrtspiel als Tempopyramide 4-3-2-1-2-3-4 min

Ein durchgehendes Fahrtspiel über 19 Minuten, das in Abschnitten von 4, 3, 2, 1, 2, 3 und 4 Minuten vom Marathon- zum 5-km-Tempo und zurück führt, ohne Traben.

Dauer
44 min
Strecke
8,5 kmgeschätzt
Aufwand
56
Niveau
Fortgeschritten
Schwerpunkt
Tempo

Profil des Trainings. Die Breite eines Blocks zeigt die Dauer, die Höhe die Intensität und die Farbe die Zone.

Schwelle

Ablauf

Vorgabe

Vorgaben relativ zu deinen Schwellenwerten. Gib deine Werte ein, um absolute Zahlen zu sehen.

100 % entspricht deiner Schwellenpace. Höhere Werte sind schneller, niedrigere langsamer.

# Abschnitt Umfang Vorgabe
1 AufwärmenGrundlage Locker einlaufen 15 min 15 min 78-88 % Schwellentempo
2 IntervallTempo 4 min im Marathontempo 4 min 89-93 % Schwellentempo
3 IntervallSweet Spot 3 min im Halbmarathontempo 3 min 95-97 % Schwellentempo
4 IntervallSchwelle 2 min im 10-km-Tempo 2 min 102-104 % Schwellentempo
5 IntervallVO2max 1 min im 5-km-Tempo 1 min 105-108 % Schwellentempo
6 IntervallSchwelle 2 min zurück im 10-km-Tempo 2 min 102-104 % Schwellentempo
7 IntervallSweet Spot 3 min im Halbmarathontempo 3 min 95-97 % Schwellentempo
8 IntervallTempo 4 min im Marathontempo 4 min 89-93 % Schwellentempo
9 AusklingenRegeneration Locker auslaufen 10 min 70-78 % Schwellentempo

Über dieses Training

Klassische Pyramiden ändern die Länge der Belastungen und legen Trabpausen dazwischen. Dieses Fahrtspiel dreht die Idee um. Es läuft ohne Pause durch, und das Tempo steigt und fällt. Die langen Abschnitte läufst du in den langsameren Tempi und die kurzen in den schnelleren. So bleibt die Belastung von Anfang bis Ende fordernd, ohne eine einzige Trabpause.

Wärm dich 15 Minuten auf. Lauf dann vier Minuten im Marathontempo, drei im Halbmarathontempo, zwei im 10-km-Tempo und eine im 5-km-Tempo und komm auf demselben Weg wieder zurück, zwei Minuten im 10-km-Tempo, drei im Halbmarathontempo und vier im Marathontempo. Lauf zehn Minuten aus. Auf dem Weg nach unten sollten sich die langsameren Tempi wie eine Erleichterung anfühlen, während du weiter zielstrebig läufst.

Das passt zu fortgeschrittenen Läufern im Training für 10 km bis zum Halbmarathon, die Abwechslung zu Intervalleinheiten suchen. Außerdem lernst du, nach Gefühl zwischen Wettkampftempi zu wechseln, was bei wechselndem Gelände oder taktischen Rennen hilft.

Tipps

  • Wechsle das Tempo jeweils in den ersten 15 Sekunden eines Abschnitts.
  • Die Minute im 5-km-Tempo ist kurz, lauf sie also kontrolliert.
  • Lauf auf einer flachen Runde oder auf dem Laufband, damit du die Tempi triffst.

Passt zu5 km10 kmHalbmarathon

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