Schwimmen · Pyramide

Pyramide 100 bis 500 m und zurück

Eine Pyramide über 2500 m von 100 m bis 500 m und zurück, aufwärts etwas langsamer als CSS und abwärts im CSS-Tempo.

Dauer
1 h 21 mingeschätzt
Strecke
4.100 m
Aufwand
112
Niveau
Erfahren
Schwerpunkt
Sweet Spot

Profil des Trainings. Die Breite eines Blocks zeigt die Dauer, die Höhe die Intensität und die Farbe die Zone.

Schwelle

Ablauf

Vorgaben relativ zu deinen Schwellenwerten. Gib deine Werte ein, um absolute Zahlen zu sehen.

100 % entspricht deiner Schwellenpace. Höhere Werte sind schneller, niedrigere langsamer.

# Abschnitt Umfang Vorgabe
1 AufwärmenGrundlage Locker kraulen 600 m 85-92 % CSS-Tempo
6 ×Diese Abschnitte wiederholen
2.1 AufwärmenRegeneration 25 Technikübung, 25 normal 50 m 75-85 % CSS-Tempo
2.2 Pause 10 s
4 ×Diese Abschnitte wiederholen
3.1 AufwärmenTempo Steigern, jeden 25er schneller 100 m 92-96 % CSS-Tempo
3.2 Pause 15 s
4 IntervallSweet Spot 100, CSS plus 2 bis 4 s 100 m 96-99 % CSS-Tempo
5 Pause 10 s
6 IntervallSweet Spot 200, CSS plus 2 bis 4 s 200 m 96-99 % CSS-Tempo
7 Pause 15 s
8 IntervallSweet Spot 300, CSS plus 2 bis 4 s 300 m 96-99 % CSS-Tempo
9 Pause 20 s
10 IntervallSweet Spot 400, CSS plus 2 bis 4 s 400 m 96-99 % CSS-Tempo
11 Pause 25 s
12 IntervallSweet Spot 500, entspannt, Spitze der Pyramide 500 m 96-99 % CSS-Tempo
13 Pause 30 s
14 IntervallSchwelle 400 im CSS-Tempo 400 m 99-102 % CSS-Tempo
15 Pause 25 s
16 IntervallSchwelle 300 im CSS-Tempo 300 m 99-102 % CSS-Tempo
17 Pause 20 s
18 IntervallSchwelle 200 im CSS-Tempo 200 m 99-102 % CSS-Tempo
19 Pause 15 s
20 IntervallSchwelle 100 im CSS-Tempo 100 m 99-102 % CSS-Tempo
21 AusklingenRegeneration Locker, Lagen mischen 300 m 75-85 % CSS-Tempo

Über dieses Training

Diese große Pyramide steigt über 100, 200, 300, 400 und 500 m an und geht über 400, 300, 200 und 100 m zurück, insgesamt 2500 m. Aufwärts schwimmst du zwei bis vier Sekunden pro 100 m langsamer als CSS. Abwärts steigt das Tempo auf CSS. Die Pausen werden von 10 auf 30 Sekunden länger. Mit vollständigem Ein- und Ausschwimmen umfasst die Einheit 4100 m.

Über diese Serie entscheidet die Einteilung. Ist der 500er an der Spitze zu schnell, werden die 1000 m im CSS-Tempo danach zum Kampf. Schwimm aufwärts mit langen, entspannten Zügen und finde dabei in deinen Rhythmus. Abwärts wechselst du zu einer etwas höheren Zugfrequenz und bleibst bei deinem Zieltempo. Den letzten 100er schwimmst du im selben Tempo wie den 400er davor.

Für erfahrene Schwimmer und Langdistanz-Triathleten mit solider aerober Grundlage. Lass den 500er weg und mach den 400er zur Spitze, dann sind es 1600 m. Oder schwimm die ganze Pyramide gleichmäßig für einen aeroben Tag.

Tipps

  • Trink an der Spitze der Pyramide etwas.
  • Kontrolliere bei den 400ern und 500ern an der Uhr deine Zeiten pro 100 m.
  • Atme aufwärts jeden dritten Zug, damit du entspannt und ausgeglichen schwimmst.

Passt zuBeckenMasters-SchwimmenMitteldistanzLangdistanz

SaisonphaseGrundlageAufbau